辺りとは?/ セントラルファイナンス
[ 1159] 神戸辺り、たゆたう時間 - 楽天ブログ(Blog)
[引用サイト] http://plaza.rakuten.co.jp/kobe117
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前半、今野や中村の中盤でのボール奪取から、いい形ができ始めたこともあったが、前線に全く球が入らなかった。 まあ、そう言われると見えなくもない、という程度ですがそれでも大きく書いたものと小さく書いたものは確かに相似形でした。 久しぶりの書評。まあ、作者の術中にはまるとでも言うべきだろうか?「サッカーは布陣でするものじゃない」とか反発したくなる。 まるでそこには「パーフェクトプレーヤー」が指揮官が描いた戦術をまるで機械のような正確性で遂行できる、理想のチームが既に存在しているかのような幻想に陥る。 そして、少なくとも私は、地元チームのもっと身近な選手の生の戦う姿にこそ、興味がある。だからこの本は参考書ではあっても、教科書ではない。 でもちょっと気持ち悪いので、最初からadduserに-gオプションをつけて新規ユーザーの所属グループを指定してやりました。 相変わらず、それほどやる気があるとは言えない我が息子ですが、リトルクラスに通えるのも今月まで。来月からは幼稚園が始まるため、キンダークラスにレベルアップです。でも、キンダーになると「進級試験」もあるため、今のようなやる気のなさで勤まるでしょうか? 息子がベビークラスに入った時からずっとお世話になり、かわいがってもらっていたコーチが二人、3月一杯で退職とのこと。 コナミのコーチは結構入れ替わりが激しいので、今までもお別れしたコーチは何人もいましたが、今回退職される方はコーチ陣のリーダー格だった人であるため、ちょっと驚き。 なんでも体力的につらくなって来たとのこと。その方は結構小柄で、小学生などを教えるには少しつらいのだそうです。 前にお友達マップで書いたがそこには合えて書いていなかったレンタル組(木下、石澤)もいるし、更には今回新発見したのが、岡山の岩田、三菱水島の木村という神戸ユース育ちの選手。こういった発見があるから、おもしろい。おまけに顔写真付なので、そんな選手たちの「今」が見えかくれして余計興味がわく。 試合の記事はもう少し神戸のチーム全体としての話を書いてほしかったが、レアンドロの話ばかり。少々読み応えに欠けた。 もともと、遠視の私にとっては老眼も遠視もおんなじなので、それほど違和感はない、はずなのですがここまで度が進むとやはり違和感があります。 どうやら、iモードに「ワンタイムパスワード」が送られて来るみたいです。ただし、初回以降はワンタイムパスワードを使わない設定にすることも出来るみたいです。もちろん、私はiモード携帯を使わないことが前提ですから、使わない設定にします。ただし、最初の1回だけは仕方ないので、久しぶりにSO902iにSIMを差し替えて受信しました。で、メールで送られてきたパスワードを入力 スタメンに嘉人・ボッティが戻り、右MFに栗原が入る。左SBが内山というのがちょっと期待と違うが、まあそれ以外はほぼベストメンバー。 一方の川崎は我那覇が先発、鄭大世が控えとなんというFW層の厚み。中村に加えて山岸という代表級で組む中盤も豪華。まさしく「上位」の顔触れ。おまけにホー富めたム開幕戦を引き分けているから、絶対勝ちに来るが、受けに回っては行けない。相手の思う壷。 川崎で目立ったのはやはりジュニーニョのうまさ、そして山岸の動き。代表での私の評価は低い山岸だが、やはりJではうまい 途中、嘉人のスルーパスから北本が惜しいシュートを放つなど、所々見せ場はあるが40分過ぎまで川崎ペース。 「なんとか、このまま、いやあと一点」と思った前半終了間際、右サイドでレアンドロ、石櫃、栗原が粘って最後は石櫃のグラウンダーのクロスを嘉人が押し込んで2−0で前半終了。 後半、またしても開始早々に川崎に押し込まれるが、これも凌ぎ切る。決定的な場面はあまり作らせず、ともかく集中力で守る。 そして右に流れた嘉人から絶妙のパスがレアンドロに。落ち着いて左隅に打ち込む。本当にレアンドロは「躊躇」というものがない。気持ちいいくらいに「ストライカー」。 3−0となって、川崎はどんどん前掛かりになる。まさしく神戸の思う壷。危険なエリアでのFKもフッキがことごとく外してくれて、ことなきを得る。そしてそのフッキ、そして終始消えていた我那覇が交代で下がる。 最後の1失点は余計だったが、松岡のそして規郎の神戸デビュー戦も見れたし、非常にお得感のある試合だった。 なにより、嘉人、ボッティが戻ることで、去年のベースが確実に継承されていることが分かる。特に南一が今一つ回りとかみ合っていない(ボッティとよくかぶっていた)のに比べ、それ以外の選手はそれこそ何年もやって来たかのように良く連携がとれていた。 個人的に良かったと思う選手は、石櫃、そして北本。2点目につながったクロス以外にも良く攻撃にからんでいただけでなく、山岸や鄭大世を粘り強く抑えた守備も進化が見られる。去年前半と比較すると、かなり良い。 そして北本。ジュニーニョを抑えた以外にも、前半にあわやゴールというシュートを体を張って止めたシーンが点になっていれば、試合の流れは分からなかった。 しかし退場抜きで、強豪相手にこれ程の試合をしたのを見るのは始めて。うん、少しだけ上位進出というのを(本当に少しだけ)信じて見よう、と思った。 |
[ 1160] iTunes - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/ITunes
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ジャンルや再生した日時などの条件を設定し、その条件に沿った曲を自動的にリストする「スマートプレイリスト」機能。 次に再生する曲が分かるランダム再生機能「パーティーシャッフル」機能。なお、アルバム毎のシャッフルにとどまらず、プレイリスト上、あるいはライブラリー上の全ての曲を対象にシャッフルが可能。なお、このシャッフル機能はしばらく再生していると分かることではあるが、完全なランダムであり、特定の曲が頻繁に再生されたり、特定の曲がまったく再生されなかったりする。 Bonjourを用いたローカルネットワーク内で他のコンピュータのiTunesの楽曲やビデオを再生する機能。この機能では、ほかのコンピュータに保存されている音楽ファイルを複製し保存する事は出来ない。 ※ 音楽をコピーするにはOS自体のファイル共有機能などを用いてファイルそのものをコピーしiTunesに取り込む必要がある。 静的なプレイリストだけでなく、曲の抽出条件に基づく自動更新が可能なスマート・プレイリスト をサポートしている。これを利用して、最近追加した音楽を拾い出したりユーザ自身が行った「評価」に基づいて抽出したりして再生することができる。また、あるプレイリストからさらに条件付きで抽出することも可能である。 ユーザによる楽曲管理は基本的にプレイリストを用いて行うようになっている。これは、ひとつの音楽をいろいろな角度から拾い出すことができるなどの利点がある。 楽曲ファイルに関するメタデータをデータベースの形に蓄積して一元的に管理している。これによって、曲名、アーティスト、アルバム、ジャンル、(ユーザがつけた)点数などの多数の要素で多角的に検索/絞り込みすることができる。また、音楽CDの読み込みからお気に入りの編集、携帯プレイヤーへの転送やオリジナルCDの作成等を一貫して行うことも可能としている。iTunesが最初にリリースされた2001年当時には過去に例のない洗練されたユーザーインターフェースであり、後発のメディアプレイヤーもiTunesの影響を大きく受けている。 iTunesではオーディオ・ファイルについてのメタデータを2つのファイルで蓄積する。このiTunesライブラリはオプションキーを押しながら起動する事で、自由に選択できる。(iLifeソフトウェア共通の仕様) iTunesライブラリは管理だけでなく、オブジェクトシリアライゼーションのためにも用いられ、それらの情報を外部アプリケーションで柔軟に参照出来る。 iTunesではソフトウェアがファイルの保存場所や構成をデータベースの形で一元的に管理することで、曲名、アーティスト、アルバム、ジャンル、(ユーザがつけた)点数などの多数の要素で双方向的に検索/絞り込みすることができ、音楽CDの読み込みからお気に入りの編集、携帯プレイヤへの転送やオリジナルCDの作成等を一貫して行うことができる。 iTunesはビジュアライザや外部装置のプラグインをサポートしている。アップルコンピュータのウェブサイトより、ビジュアライザ向けプラグインの開発キット(Mac向け Windows向け)を無料でダウンロードできる。外部装置のプラグインはデジタル音楽プレイヤーのための開発が前提とされており、アップルコンピュータはNDAに署名するOEMにのみAPIをライセンスする予定があるという。 iTunesはiPodや他のデジタルオーディオプレーヤーが接続されるごとにそのプレイヤー内の楽曲とiTunesのライブラリ内の楽曲を自動的に同期できる。また、この自動同期機能は設定を変更することにより無効にすることができ、その場合は手動で曲やプレイリストをコピーすることになる。 |
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